首先手机需要ROOT,略模然后下载烧饼修改器 ,拟城这些都准备好后就可以刷钱了 。市建搜狗1.点击你的无限无限问市长官邸,打开城市成就 。金币金币2.烧饼修改器里联合搜索8,略模12000 。把搜索结果里的拟城8都改为自己想要的值。
如果玩家想要进行模拟城市ios游戏的市建搜狗破解的话,方法也是无限无限问非常简单的 。 1、金币金币首先玩家需要并安装正版的略模模拟城市建设游戏 。 2、拟城然后将正在运行的市建搜狗游戏退出 ,并且关闭游戏后台进程 。无限无限问 3 、金币金币将ios设备连接到电脑,然后打开目录管理itools。 4、
可以破解的 用云
需解锁金钥匙(比如地标、海滩)建筑。
每一个金钥匙建筑(含文化局、教育部等钥匙前置建筑)都会刷新相应任务 ,完成可奖励1-3个特殊材料 。
收集10个特殊材料可以建筑1级史诗地标;80个2级;3级160个 。限时24小时 ,超时多余材料清零。
模拟城市建造史诗建筑 :
一、建造史诗建筑
你需要的前期准备是 :
1 、拥有经典建筑(非巴黎 、东京 、伦敦)的顶级高楼,标准、高级 、奢华家庭皆可;
2 、上述经典建筑至少被教育 、交通、赌博、娱乐、地标、沙滩和山地这七种发展设施之一覆盖;
3 、距离上一栋史诗建筑的竣工至少12小时,即冷却时间为12小时 。
二 、史诗建筑样式和类别
根据官网的说法 ,这次更新一共有25栋不同样式的史诗建筑。这些建筑按教育、交通 、赌博、娱乐、地标、沙滩和山地分为七类。每一类包含2~4种样式的史诗建筑 。
比如,如果要建造教育类别的史诗建筑,一定要使得待建高楼被教育设施覆盖,这样在更换样式之后才可能换到教育类别的 。
扩展资料:
史诗建筑建造说明以及建议:
1、建造要求:达到16级,建设好史诗建筑建造部门,即可开始任务 ,只能最高级的普通住宅升级(巴黎、伦敦 、东京无法升级成史诗) 。
每一个建成以后需要等待12小时可以开始建设下一个,史诗类型根据其被覆盖的服务设施决定,例如只被教育覆盖,则只会出现教育史诗 。
2 、在规定的时间内 ,如果达到或超过160星 ,则可直接选择完成 ,为金色 ,如果24h时间到,则是根据已经到达的类型完成 。
10到79星为铜色
,80到159为银色 ,如果24h连最基本的龟币也没用达到
, 就会任务失败,大家根据能力量力而行,不要多超星星数量,浪费杂货
3 、史诗类型:共有七种类型,除去赌博只有两种款式,其余都是三种款式,建筑外形完全随机, 和生产的币种没有关系 。
4 、建造准备 :多准备稀有杂货,建造费用随着本类型数量的增多而增加 ,开始为1000金币递增 ,后面具体不详。可以更换史诗类型 ,更换是立即结束,每次更换的费用为200+120*本次任务更换类型的次数的金币 。
5、建造说明 :任务给的星星数量与服务建筑等级有关,具体在服务建筑说明栏(就是消耗的资源范围,增加人口百分比那些里面)有,每次最多同时存在6到8个任务(具体数量不详) 。
(1)你去那个服装店换件衣服 ,然后去高尔夫球场的门口 。先建议你别急着进去 ,开旁边的敞篷车,停在一个小斜坡旁,这样你的武器就不用没收了。去找那个人 ,杀了他 ,如果他开高尔夫球车跑了,打bigbang作弊码就行了 。任务完成 。(2)这个任务是新手的噩梦 。走到一辆车旁 ,上车,之后你要驾驶一架小直升机去炸大楼。有7分钟,捡起一颗炸弹 ,从任何一楼开始安炸弹。此任务别急,直升机有耐久值,开飞机不要慌,那保安打不了你几枪 。安最后一个炸弹 ,任务通过。(3)这任务要把西岛解锁了才能触发。任务内容是暗杀一个海地帮老大。说是暗杀,其实你暗杀了任务还会失败 。去小哈瓦那换件古巴佬的衣服,在去小海地 。建议开作弊码nuttertools ,用加特林横扫海地人。那个海地老大会开着棺材车逃跑,不要去追 ,直接打bigbang。任务通过。本人纯手打 ,望采纳
玩模拟城市4已经有一段时间了
,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,必须学会精打细算,不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座
。从最开始玩的时候负债累累
,到现在建起来了可以居住几千人的高楼大厦
,心中感受颇多,现把我在游戏中的体会介绍给大家,希望大家可以从中受益 ,享受到建造城市的乐趣
。
一.基本知识——十大必备常识:
1.$,$$,$$$——金钱就是一切
这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$,$$,$
。
注意 :在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税
,这样你的城市就会得到充足的运转资金 。
2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异
顾名思义,它们分别代表此块区域的密度 。如果你建的是低密度居民区
,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦
,顶多是拥有几十人的小楼房而已
,当然密度越高花费就越大
。
注意
:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至
,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
3.RCI——一切依你而定:
它指的是城市对各个方面的需求量 。它非常重要
,并且根据城市的发展每月1号变化一次
,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意 :RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业 。那是因为游戏中服务业包含在商业里了 ,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
4.暂停键,高速键——城市发展 ,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误 ,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键
,这样既不浪费时间
,又可快速发展,中间键两个作用不大。
5.地标建筑——有钱人的游戏
:
地标建筑是一些世界上最有名的建筑
,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费 。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些
,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】
。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了
。
惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力
,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:
(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1) (3)住宅商业区(夜景2)
注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑
,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的
,有可能是EA故意设计的 ,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图 。
6.城市民调——居民就是上帝
在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头 ,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头 ,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览 ,选择下降的那一项,查找原因 。
7.资料总览——城市状况 ,一目了然
它可以查看城市各个方面的情况
,例如教育和污染等 ,给出覆盖范围 ,并根据轻重用不同颜色显示 ,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松 。
注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。
小技巧 :选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢 ?
这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。
8.表格——城市发展规律,尽在掌握之中
它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况
,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。
9.我的市民模式——关心市民每一天:
我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况
。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的心声。如果他们去世 ,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况 。我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校
。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围
,由于小学的覆盖范围小
,很容易在一些地方忽略了 。这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况
,通常说话会比较幽默。如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里
,放在更需要他们的地方
。
10.顾问群——合理的建议,明智的选择
他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议
。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时
,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧 ,相信你会受益匪浅。
二.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍
在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家 。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅
,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】
,其它形式的方格的就不要建了
。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。
建的时候应先用道路把方格画好 ,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢 ?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路” ,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置
。
小技巧 :建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的
。其它区域同理。
以下是发展的步骤:
预备:按下暂停键。
1.先规划好道路。
注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子
,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。
2.建造一个诊所,派出所,水塔 ,风力发电站。
注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】
不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题
。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工 。警察局也是如此
,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺
,因为警察也罢工了
。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例 ,低于这个比例就很大几率会出现问题
。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水
,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处
,这样管子就不漏水了
,过一个月再把资金调到稍高于3/5
,如此反覆直到管子不漏水为止
,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用
。呵呵 ,不容易呀!
3.以这几种建筑物为中心 ,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。
注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子
。以后可以再把低密度改为中密度或高密度 。【只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。
4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主 ,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集 。
注意 :工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的
。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支 。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染
,所以要和居民区隔开一段距离 。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。
5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】 ,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】
,如果没水没电连低收入($)居民也不会来 。
注意
:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格
,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠 ,以保证最大限度的利用水管 ,毕竟水管也要维修费呀。
6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建
。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。它可以解决一少部分居民就业的问题 ,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助
。但从赚钱的角度来看
,我不建议大家建农业区。
注意
:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】 ,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】 。
开始
:按下高速键。
7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求 ,根据需求进行建设
。
注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划 ,等到建起来再说
。
8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学
,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心
,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学 ,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站
。
注意
:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】
,不然很有可能陷入资金周转的困境 。
9.如果开销过大
,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入 。最好把它们建在地图的边缘处 ,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱
。
注意
:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损
。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响 ,造成居民的流失 ,税收自然也就减少了】。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈 。
特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4%【高利贷?】。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜
,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。强烈建议能不贷款尽量不贷
,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。
10.不要因为花费太大就提高税收
,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的
。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.8)】
二.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答
发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金
,将会使你的城市稳步发展 。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题 ,给出具体的建议 :
1.教育设施有那么重要吗?
我的感受是非常重要,有了完善的教育体系 ,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。
2.教育设施建多少为宜呢?
最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的 ,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】 。
3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢?
地方图书馆是教育的辅助设施
,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识
。换句话说它对教育只起到辅助作用 ,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市 。
4.法令的作用大吗
?
很大 ,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的
。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划” 。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大
,他们感觉在此城市并不自由
,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】 ,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。
5.我的电量为什么总是超出负荷
,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站?
是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了 。我建议选择“燃煤发电站”
,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍
,同时它也会产生最高度污染【空气污染 ,反正工业区也有不小的污染
,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里 ,只不过要拉一根电线到工业区】
,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支
。最后 ,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80%~90%
。
注意
:电线尽量不要拉的太长
,因为它也是要有维修费的
。
6.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染 ,可“污水处理厂”的费用又太高
,我是否应该建呢 ?
这要视情况而定,如果你建了之后,就亏损了【通常建2个才能解决问题,这就要$700,后期则要3个】 ,千万别建,一定要赶紧想办法增加城市人口,提高收入【可以扩大住宅区
,工业区,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域
,提高人口数量,人多了税收自然也就多了】 ,否则将得不偿失 。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一个良好的环境,城市才会有好的发展前景。
7.我的城市里市民抱怨垃圾太多。
赶快建“垃圾掩埋场”,当然是在资金充裕的前提下,范围不要太大 ,够用就行,以后不够可以再建。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来,这样它才能正常工作 。
注意
:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,因为它也是按比例回收垃圾的
。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,既减少了垃圾又提供了能源
,唯一不好的是它会产生高度污染。
小技巧 :如果规划的“垃圾掩埋场”太大
,有很多没用上
,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围
。
8.为什么居民区,工业区中有很多房子都变黑了,而且里面居住人口显示为零
?
这是模拟城市4中一种常见的现象
。造成这种现象的原因有很多种:
1.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,电 ,学校等)是否完善
。如果不完善请赶快补全。
2.有可能RCI中这方面的需求量很低 。举个例子来说,现在有一幢高收入($$$)的别墅
,但RCI此时对高收入的需求是负数 ,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅。查看这幢别墅
,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】。有的干脆就没人住,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑,在游戏中很容易辨认】。如果没有人住你就不会收到一分钱的税。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展
,不过拆房子要花不少的钱 ,这是没有办法的办法 。【如果你不拆,它们也是有可能再变回来的,不过就看你有没有耐心了 ,一般情况下时间会比较长】。
9.花园等一些娱乐设施用处大吗
?
如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的
,而且越到后期必要性越大
。花园
,绿地可以起到净化空气的作用。篮球场,排球场则可以丰富人们的业余生活。
注意 :不光公园能净化空气 ,植树也能净化空气
。但我并不推荐植树,因为树只能植在房子旁边的空地上,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房
,树也就消失了
,所以用处不大 。
误区
:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处
,减少污染
。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树 ,然后在游戏中验证】。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,它们特别的大】。这些树会在游戏中遮挡住方格,不利于玩家规划区域,我认为没有建的必要。
10.我城市中各个方面都没问题
,可是RCI需求却一直上不去
,规划好的土地没人住
,我该怎么办?
可以建设博物馆,因为它可以举办展览吸引商机,别忘了调整“票数”节省开支。
低税收是促进城市发展的良方,如果你的收入还不错
,试着降低你的税收吧,相信你的城市一定能吸引新的投资
。
三.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起
发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了
。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了
。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。
我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高
,现在该是建造他们的时候了。如何建造高科技企业呢
?
首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的 。
下面我给出建造高科技区的几个条件 :
1.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历)。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了
,多建几所大学吧 ,它会使更多的居民获得高学历。
2.建造高科技的地区环境条件必须好,没有水污染和空气污染。
3.建造高科技的地区必须拥有高地价 。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。
4.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区。【可以用提税的方法来降低需求量】
。
注意:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低
,可以大力发展
。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】
,我们唯一应做的事就是拆除它们。决不能让它们影响高科技区的发展 。
游戏发展后期需要注意的问题:
1.城市的交通问题 :
由于城市中高楼大厦随处可见,人口密度增大 ,交通问题必将日益突出。
解决办法 :1.修建“公共汽车站”【便宜 ,实用
,推荐使用】
。
2.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具
,承载的客流量也大 ,但造价太高
,如果资金不充裕不推荐使用】 。
注意:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】。
2.公共设施的老化问题
到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】。例如发电站 ,抽水站
。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的 ,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧 !因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率
,是我十分不愿见到的现象】 。
注意 :如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除
,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候 ,就会起火爆炸
,并炸毁周围的建筑
。
3.市民失业问题
你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,这说明这幢楼的居民失业了。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区 ,使它们可以在最近处找到工作。
4.环境问题
如果你的高收入居民达到3000人以上
,市长评价达到55以上,你就可以建设无污染
,高功率的太阳能发电站了,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善 。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择 。
在城市发展的过程当中,如果你达到一些奖励建筑的要求
,它们就会落座你的城市。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣。
你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择 ,但要注意它是有维护费的
。
赢得市民的爱戴 :
你的城市人口如果发展到十几万,市民会要求你建设“大型市长雕像”,你还可以选择男性或女性
,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重 。恭喜您!
您的市长之旅还并没有结束,最后愿您开开心心当市长。
结束语
:这是我第一次写游戏攻略,花费了很大的心血,有很多内容为了保证准确性还专门又验证了一下。我本来想写成心得体会一类的东西 ,可写着写着就有些意犹未尽的感觉
,于是就改写成了全攻略。说是全攻略但大部分都是我自己总结的经验
,其中肯定有遗漏或不准确的地方,请您一定留下您的宝贵意见
。欢迎留言继续讨论。
区域1:当前存活人数显示 ,显示当前场次中玩家的存活数量(该区域不可操作)。区域2:指南针 ,显示当前玩家的面向(该区域不可操作)。区域3:玩家行为操作区 ,开火:点击相应开火键进行射击 ,跳跃:点击跳跃图标,进行跳跃行为 ,下蹲 :点击下蹲,人物姿态切换到下蹲姿势 ,匍匐:点击下蹲,人物姿态切换到匍匐姿势。区域4 :枪械显示及换弹夹 ,显示当前使用的枪械,同时该区域种的右上角的小图标,点击可以换弹夹区域 。区域5 :切换枪支 ,点击切换枪支的图标可切换控制的英雄 。区域6 :背包 ,点击图标可以打开背包 ,进行物品使用等操作。区域7 :电量/网络/时间显示,显示当前手机的电量,网络情况 ,和时间(该区域不可操作)区域8:额外视野控制 ,在不改变玩家角色面向的情况下 ,转动镜头以便观察四周。区域9:掩体探头控制 ,当玩家持枪时 ,该区域出现 ,点击左右中等控件 ,可以完成左右探头和回正等操作(该区域只在玩家持枪状态下出现)区域10:小地图显示/设置/自由奔跑。区域11:虚拟摇杆-人物移动。
西港 ,滨海镇,中部主城 ,废弃车站装备较好,但人太多 ,可以选人少的地方跳!空投最好不要去捡 ,一般空投就是收圈的位置!
一、模拟城市建设灾难挑战开启方法:目前要开启灾难模式的方法就是人口数达到10W之后花9W的钱建造出V博士楼 ,准备手套、电池、开关 ,开启灾难即可 。二、游戏简介SimCity BuildIt《模拟城市:建造》是一款模拟经营类游戏。游戏玩家将亲自动手创建一座你梦想中的城市,利用不同的方式方法建造出满足人民需求的都市 ,另外这次的移动版有着 3D 可缩放、可 360 度旋转的场景效果,令人惊叹的3D图形 ,著名的地标,繁华的街道,和市民,从而创建自己的独特的城市 ,并使之欣欣向荣!
到一定等级后修建v博士的大楼就可以开启了
模拟城市灾难挑战怎么玩:首先你要有90000人口 ,用60000金币开启V博士大楼 ,接着用配件开启灾难挑战。灾难类型UFO 小攻击 摧毁1栋陨石 小攻击 摧毁2栋UFO 中攻击 摧毁3栋陨石 大攻击 摧毁5栋地震 小攻击 摧毁1栋地震 中攻击 摧毁4栋UFO 小攻击 摧毁2栋地震 小攻击 摧毁2栋UFO 小攻击 摧毁1栋地震 小攻击 摧毁1栋上次受损建筑需要完全修复,才能开启下次灾难挑战 ,修复完后可以获得相应的金钥匙 ,十分给力哟。以上便是小编为玩家们带来的模拟城市灾难挑战玩法攻略,喜欢模拟城市的小伙伴们赶快去试试吧!
今天为大家带来85级史诗套——战术之王套装的分析。
战术套属性颇具特色 ,算所有史诗套中比较特殊的存在,因为它的大部分属性加成都以光环的形式呈现 ,只有进入地下城后才能显示在面板上,同时队友也能享受所有光环效果,所以战术套也成了大多数玩家口中的“光环套” 、“Wifi套”。
自韩服卢克地下城开放以来,战术套因为其属性不与恍惚套冲突 ,在卢克地下城里也有着不错的表现,下面就来看看战术套对角色具体的提升情况吧 。
上衣主要是对三攻的提升,自身基础力智也比较高,算一件撑面板的装备 ,不过光环在站街时是没有效果的。可作为散件搭配 ,但单件提升确实不大 ,辅助光兵加完Buff后带上给队友涨涨面板还是可以的 。
下装效果主加暴击率,12%的暴击率对缺暴击的职业有比较大的改善,并且队友也能享受加成。但作为输出散件效果也不理想,辅助职业可以带上给队友加暴击率 。
十点命中率比较亮,虽然现在普遍不缺命中率 ,但有时候确实会因为那么点几率让二觉一击出现Miss,战术头肩也在命中方面提供了很大的保障 。同时大量的三速加成对输出环境有明显的改善 ,但速度太快也不是什么好事 。头肩作为输出散件仍然不太理想,但辅助职业带上这个,你的C位队友可能会非常喜欢 。
腰带在伤害提升方面 ,比前面的几件都要好 ,在基础属强220时 ,20点属强提升率约4.5%,有属性白字装备时还要稍微高些 ,可勉强当输出散件。
战术套散件属性虽然都不太强,但套装属性却有了大幅度的改变 。
500点力量智力对伤害的加成不可小视,基础力量3000时 ,500点力量提升率大约15.3% ,并且是全队加成,但提升率会受奶爸Buff的稀释 。
攻击时几率使全队进入霸体状态,虽然有10秒冷却,但对输出环境也是非常明显的改善,霸体时还有三速+10%的提升。如果一个队伍里面有两名及以上的战术套玩家 ,就可以利用换装时间差来维持全程霸体。
对伤害加成最大的便是白字伤害 ,也是战术套所有效果中唯一一个不是光环的效果。单刷40%白字,满员队伍55%白字 ,白字虽然存在边际效应,但55%白字也是非常高的提升了。并且如果考虑顶配荒古(以后圣耀)+恍惚+三神器(以后海伯伦),白字稀释的情况是很少的 ,整体与顶配无冲突、白字被稀释的很少 ,这也是战术套作为85级史诗却在90版本表现优秀的原因(天御也是如此) 。????
好了,这就是最强攻略了,希望你们喜欢。
THUGSTOOLS-暴徒武器 PROFESSIONALTOOLS-专业武器 NUTTERTOOLS-高级武器 PRECIOUSPROTECTION-防弹衣全满 ASPIRINE-生命值全满 YOUWONTTAKEMEALIVE-被通缉级级别+2 LEAVEMEALONE-被通缉级级别为0 CHASESTAT-2颗星以上显示媒体级别 APLEASANTDAY-晴天 ALOVELYDAY-好天气 ABITDRIEG-阴天 CATSANDDOGS-雨天 CANTSEEATHING-雾天 LIFEISPASSINGMEBY-加速时间流动 BIGBANG-附近的交通工具全爆炸 STILLLIKEDRESSINGUP-改变玩家皮肤 FIGHTFIGHTFIGHT-路上的人开始打斗 NOBODYLIKESME-没人喜欢你(和你打架) OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS-每人都持武器 ONSPEED-游戏速度加快 BOOOOOORING-游戏速度减慢 WHEELSAREALLINEED-汽车只剩轮子 COMEFLYWITHME-汽车开到一定速度会飘起来 SEAWAYS-汽车可以在水上开(摩托除外) AIRSHIP-快艇会飘起来 GRIPISEVERYTHING-车辆有喷汽弹射功能(shift) CHICKSWITHGUNS-手下变拿M4的MM(前提得做老大) ICANTTAKEITANYMORE-自杀 GREENLIGHT-所有红绿灯变绿 MIAMITRAFFIC-所有的车辆都不遵守交通 AHAIRDRESSERSCAR-路上的车全变成紫色 IWANTITPAINTEDBLACK-路上的车全变成爆炸后的颜色 LOADSOFLITTLETHINGS-跑车车轮变大(仅INFERNUSCHEETAH) PANZER-得到坦克 THELASTRIDE-得到CASKET-CAR(棺材车) ROCKANDROLLCAR-得到豪华轿车(lovefirst) RUBBISHCAR-得到垃圾车 GETTHEREFAST-得到SABRETURBO BETTERTHANWALKING-得到CADDY TRAVELINSTYLE-得到27号车 GETTHEREQUICKLY-得到48号车 GETTHEREVERYFASTINDEED-得到46号车 GETTHEREAMAZINGLYFAST-得到14号车 IDONTHAVETHEMONEYSONNY-MAFIOSI皮肤 FOXYLITTLETHING-MAFIOSI女儿的皮肤 LOOKLIKELANCE-LANCE皮肤 MYSONISALAWYER-LAWYER皮肤 ILOOKLIKEHILARY-HILARY皮肤 ROCKANDROLLMAN-摇滚舞者皮肤 ONEARMEDBANDIT-强盗皮肤 WELOVEOURDICK-苏格兰人皮肤 CHEATSHAVEBEENCRACKED-BALDGUY皮肤 HOPINGIRL-附近的人上你的车 FANNYMAGNET-吸引女人 CERTAINDEATH-嘴上有雪茄 DEEPFRIEDMARSBARS-变胖 PROGRAMMER-变瘦 在游戏中输入SEAWAYS,汽车可以下水.到另一个城市有以下途径:1.作任务2.在游戏中输入SEAWAYS,开车从水上过去,西岛北部体育场边有斜坡可以上岸3.在桥上算好时间,跳到船上,开船过去. 可以将垃圾车改成之升机 方法如下 1、在游戏目录下打开data文件夹 ,把里面的default.ide文件设成非只读的 。 2 、用记事本打开default.ide 。 3 、找到“138, trash,trash,car, trash, TRASHM,null,big,10,7,0,255,1.06”这一行,把它里面“CAR”后面的那个“TRASH”改成“HUNTER”。变成“138,trash,trash,car, HUNTER, TRASHM,null,big,10,7,0,255, 1.06” 。 4、保存,退出 。 好啦 !这样就可以了! 现在你再进入游戏 ,用秘籍“RUBBISHCAR”调一辆垃圾车出来,驾驶一下看看吧! 除了不能发射导弹,不能开枪 ,其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样 。
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一、一开始 ,很多建筑是锁定的 ,建设不了,我们按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了 ,种植业开展起来了 ,可以开展养殖业了,养鸡 、养奶牛都可以 ,初步的产业链就出来了;有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了 ,建议将相关联的建筑规划到一起 ,这样方便操作。二 、除了发展农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是发展的基础 。建设房屋来增加人口 ,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大发展了。三 、发展到一定规模,我们的货运工具增加了火车 ,火车运输的时间比较长,如果你想加快的话 ,只能用游戏里的绿钞。四 、金币稳定收入后 ,别忘了城市服务设施也要跟上 :学校、医院 、警察局等等会慢慢解锁出现。整个小镇良性发展了,就可以考虑扩大小镇面积了 。五 、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解锁,高级的农作物也会出现,到时的生产销售时间会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了 ,如果你想加快生产销售速度 ,可以RMB买绿钞加速。注意事项 :梦想小镇需要全程联网进行游戏。扩展资料 :梦想城镇摆放布局的技巧:布局一 :市政中心 、直升飞机、仓库 、火车站、飞机场。1 、市政中心肯定是要占一大块用地的 ,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物 ,要威严要朴素更要大气。2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便 。3、火车站附近大多很繁华 ,所以...一些什么超市 、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。布局二:土地、饲料场 、养殖场 。1 、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗?2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。布局三:居民区(一期、二期、三期)1 、一期主要是建一些别墅 、小平房 、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。说到享受,那么足球、篮球、保龄球 、各种运动场 、医院 、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是 ,民房由低往高建、中间空一格留条活路 ,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。2 、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远 。3 、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来 。还有,河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!!布局四 :工业区。工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖 、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸 、塑料、玩具厂分开就行。布局五 :河流以东后期开土地需要大量工具 ,所以建议先把河西的土地全部开完。
你好,我先列举一下能够赚到钱的方法:1.卖农作物。种植完成的农作物可以贩卖,但是价格很一般,虽然其中小麦是免费的 ,但是要靠这个方法赚钱未免太累了。2.卖产品 。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖,包括金属锭 ,不过这类产品一般都是用来完成任务的 ,剩余的量并不多,所以也不是很实用,而且价格也不太高 。3.卖建材。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话,为了避免占用过多格子 ,我们往往会选择贩卖掉过多的建材,建材卖掉还是比较值钱的,但是不可能通过这个来赚钱,因为这个不确定因素多 ,比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了,那就紧缺了。4.完成直升机订单 。相比于直接卖农作物和产品 ,这个途径好很多 ,各个等级段的订单奖励都是不同的,后期的订单一笔就能赚很多,当然 ,订单也相对更难完成一些。5.装载飞机。说明一下,装载火车是只有经验没有钱的 ,所以只有装载飞机,每装一个格子都能获得对应金币,而当你装载满的话,还能开一个箱子 ,里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞 、一个宝石、若干建材等 ,如果雇佣了商人的话,飞机是很容易装载满的。6.看直升机广告。这个途径还挺实用的,到了一定等级后,直升机会刷出来广告,一个时间段内可以看1~3个广告 ,看完之后能够获得金币或者绿钞,等级越高 奖励也越高 。游戏内赚钱的途径差不多就这么几种,但是花钱的地方有很多,所以有时会不够用,需要合理利用,特别是前期,钱挺缺的,到了后期会好很多,金币会更易得,而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后 ,钱会来的更方便一些 ,上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱,但是久而久之钱是能积累下来的,建议是不要一下子花光钱 ,即使手上需要建造很多东西 ,也可以慢慢来 ,如果一下子花光的话是不容易再次积累的 ,留点本才能更好积累,比如造蛋糕的时候可以慢慢来,不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完,这样是挺难回到之前的经济的。至于淘宝内购买绿钞和金币,虽然看起来非常值,但是这属于违规行为,是会被封的,一旦被封,就会停止互动,成为一个单机游戏 。望采纳!
游戏中有六大类建筑,也就是房屋 、社区建筑、工厂 、耕种、装饰物以及独家物品 。1、房屋房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住 ,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口 ,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋 ,都有建造数量的限制。2、社区建筑社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民 ,比如有房屋辅助 。3、工厂关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产 。4 、耕种关于耕种这一块,其实就是农业产品 ,种田 、养鸡 、养奶牛以及牧羊 ,相信作用大家都知道 ,此外建议 ,将对应的耕种建筑 ,和对应的工厂建筑临近 ,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。5、装饰物关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下 ,如果将装饰物放置到建筑旁边 ,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。6、独家物品这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品 ,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的 ,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等 ,它们的作用只有一个 ,建造的时候,可以获得大量的经验值 ,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑 。
游戏设计了任务环节,让农场主们有目标的前进着。此外任务通常奖励丰厚,因此生产之余 ,也别忘了去看看新任务。以上就是小编给玩家们带来的农场小镇 ,相信玩家们也都清楚了 ,那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧。
法师解锁条件:3000宝石技能-奥数闪电 :发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。
骑士解锁条件 :初始赠送技能-火力全开:短时间内使用两把枪 。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析 :在升满星之前用处不是非常大 ,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士 。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断 ,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器 ,还是不错的!
刺客技能-暗影之刃 :突进并进行强力的斩击 。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选 ,刺客应该是现在元气骑士最强的职业 ,非常好用 。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的 ,可以躲避大量的伤害 ,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置 ,最多重置3次 。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽 !
圣骑士解锁条件:1美刀技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害 。升满星之后吸收的伤害将转化成能量 。解析:防御非常强大 ,技能也是偏防御 ,适合稳扎稳打的玩家朋友使用 。升满星之后技能可以回蓝 ,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。
练金术师解锁条件:5000宝石技能-毒气炸弹 :扔出装满有毒气体的瓶子 。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前 ,技能只能丢出一个瓶子 ,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害 ,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家 ,配合激光类武器非常好用 。
吸血鬼解锁条件:1美刀技能-蝙蝠突袭 :释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量 。升满星之后蝙蝠数量提升 。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血 ,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的 ,适合风筝打法,拖CD ,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下 ,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。
工程师解锁条件:1美刀技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹 。解析:比较安逸的职业 ,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐 !
游侠解锁条件:2000宝石技能-翻滚 :向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析 :如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器 ,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的 ,所以可以躲避非常多伤害 ,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。
狼人
元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性 ,越战越勇。与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业 。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少精灵
【技能评析】佷多人认为精灵技能弱 ,伤害低 。但是其实还是有很多特点 。1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】2.精灵在技能时进了蹲射模式 ,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式)3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会)4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害【技能使用方法】1.一般都是快速找一个角落蹲着 ,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人 ,然后无限猥琐 。2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。【推荐技能】1.由于精灵自带精准射击 ,所以精灵最好带些防御性技能 。2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限)3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意 :精灵最好不用散弹抢和相关技能】1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹 ,自动跟踪怪物 ,小编点评 :效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。2.精灵雕像效果 :祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果 ,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。3.刺客雕像效果 :祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用 ,浪费钱。4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率 。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量 。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击 。在游戏界里 ,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界 。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事 :如今世界危在旦夕 ,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了 ,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏 ,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题 ,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥 ,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气 。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗 ,过程非常简短 ,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的 。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致 ,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏 !”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击 ,主要的移动技巧还是比较好处理的 ,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能 ,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击 。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的 。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理 ,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式 ,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的 。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击 ,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了 。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱 ,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击 。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进 ,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性 ,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快 ,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感 ,感兴趣的玩家不妨来试试吧 !元气骑士有非常多的武器 ,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器 ,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好 。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器 ,才是最好的 。1.0消耗推荐:近战武器 ,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用 ,之后随身必备一把近战武器。2.1消耗推荐 :突击火箭、大部分除白色之外的机枪 ,伤害打 的出来 ,消耗也比较少 ,不过机枪容易陷入无脑突突突 ,一定要避免 !附带冰属性的武器非常适合打BOSS ,可以各种冰冻控制BOSS。3.1消耗以上推荐 :跟踪火箭、弩plus 、梦幻等 。梦幻的消耗非常大 ,不过伤害也强大 ,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗 ,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器 ,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害 。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器 ,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼 、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害 ,防守的同时进攻 ,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦 !
(作者:产品中心)